SketchUp Video Tutorial 13.04 Een kast tekenen
Telefoon: +32 477 / 72.98.97 - E-mail: info@see3d.be

SketchUp Video Tutorial 13.04 Een kast tekenen

13.04timing.xmlhttps://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sketchuptuts/su2016/13.04+Een+kast+tekenen.mp4

Terug naar het overzicht

Volledige transcriptie van de video :

Hoe kunnen we eenvoudig een kast tekenen die toch gedetailleerd is?
En dan vooral naar visualisatie toepassingen.

Naar een schrijnwerker toe
Ga je een kast waarschijnlijk iets gedetailleerder tekenen
Maar het gaat nu vooral over het gebruik van de verschillende technieken.

En wil je een kast meer gedetailleerd tekenen …
De technieken blijven eigenlijk net hetzelfde.

We starten met het tekenen van een rectangle van 1,8 op 0,6

Teken nu zelf een rectangle van 180 cm op 60 cm.

Dus 1 meter 80 cm op 60 cm.
Dat is het grondvlak van de kast.

En als we een kast basic bekijken
Hebben we meestal 3 onderdelen.
Zeker een keukenkast.
Een sokkel
De corpus van de kast
En dan het tablet.

Dus we starten met de sokkel
Laat die voor de gemakkelijkheid 10cm zijn.
Daarop komt de corpus van de kast.
Laat die 80 cm zijn.
En hierop komt een tablet.
5 cm.

Wat is dus belangrijk?
Dat je bij elk onderdeel het “+” gebruikt.
Zodat we effectief een nieuw volume creeren.

Creer nu de 3 volumes.

De sokkel zit waarschijnlijk net iets meer naar achter.
Dus laat ons die 5 cm naar achter duwen.

En het tablet zit meestal net iets vooruit.
Laat ons dat 3 cm doen.
Straks komen hier nog deurtjes voor.

Pas de sokkel en het tablet aan.

Wat we nu hebben is heel basic een kast.
Als een volume opgebouwd.

De volgende stap is de indeling van de kast.
Die gaan we maken.
Hoe doen we dat?

Wel, ik ga deze lijn selecteren.
Rechter muisklik op die lijn
En dan ‘divide’
Opnieuw 3 delen
Dus 3 segmenten.
Klik

En dan gaan we op dit end point een lijn tekenen op de blauwe as.
Wat is belangrijk?
Dat je niet hier eindigt
Maar uiteindelijk hier onder in die hoek.
Klik

Doe nu de ‘divide’ in 3 delen en teken deze lijn.

We gaan nog niet deze lijn tekenen.
We gaan dat straks op een andere manier oplossen.
We gaan gewoon 1 kast tekenen en die kopiëren.
Dat is wat we gaan doen.

De volgende stap is de corpus van deze kast.
En voor de gemakkelijkheid gaan we dat op 2 cm zetten.
Dus dat is de kast eigenlijk.

En dan hebben we nog graag plankjes erin.
Hoe kunnen we dat doen?
Opnieuw
Ik ga deze lijn selecteren
‘Divide’
Opnieuw 3 delen
Dan krijg ik hier weer een ‘divide point’.
En dat kan ik gebruiken om mijn plankjes te verdelen.

Wat ga ik doen?
Een lijntje tekenen van 1 cm.
Dwars over de kast.
2 cm. Dwars over de kast.
Dan heb ik eigenlijk mijn plankje.

Dat kan ik selecteren door gewoon het vlak te selecteren.
“M” van move.
Dit ga ik dus kopiëren met ‘move – copy’.
Naar het andere ‘divide punt’.
Dat moet je wel even rustig doen
Zodat je goed ziet wat het end point is.

Dus creer de plankjes door het ‘divide punt’
1 cm. Naar boven
2 cm. Naar beneden
Het plankje te selecteren
En dan ‘move – copy’ te doen vanuit het end point.

De volgende stap
Is met ‘shift’ deze 3 vlakken te selecteren
Wat eigenlijk de openingen gaan worden.
En die ga ik kopiëren.

Niet van dit punt
Want hiervoor ken ik geen punt.
Maar ik kan wel van de hoek van deze kast kopiëren
Naar het ‘divide punt’.
Klik

Ik doe “2x” enter
En ik heb ook de rest.
Dus heb je er meer
Dan doe je gewoon “meer x”

Kopieer de 3 vlakken.

De volgende stap is de ‘push pull’.
De kast is 60 cm
Dus als ik een ‘push pull’ doe van 59
Dan heb ik een achterwand van 1 cm.

En als ik nu rustig dubbelklik
Creer ik overal dezelfde opening.

Het zou kunnen zijn dat het per ongeluk misgaat …
Geen probleem want wat kunnen we dan doen?
‘Push pull’ en dan gelijk houden met de achterwand
Die correct is.
Creeert weer dezelfde ‘push pull’.
Rustig dubbelklikken.

En wat heb ik nu gecreerd?
Dat is uiteindelijk mijn kast.
Met plankjes.

Afhankelijk van hoe gedetailleerd je wilt gaan
Zou je nog kunnen zeggen
Dit zit een centimetertje naar achter
Dus dat is wat je zelf wilt.

Dan heb je hier nog lijntjes die eigenlijk weg moeten.
Alleen als je hetzelfde hier doet
Krijg je niet het gewenste resultaat …

Waarom?
Als je de plankjes achteruit wilt
Ga je hier uiteindelijk nog een lijntje moeten opzetten.
Of had je de lijntjes mee moeten selecteren
Als we de opening gingen kopiëren.

Maar nogmaals
Het gaat er gewoon om hoe ver je wilt gaan …
Dit is klaar.

We gaan het selecteren en hier gaan we een groep van maken.
We zouden dit ‘kast’ kunnen noemen.

De volgende stap zijn dan de deurtjes.
Hoe gaan we dat doen?
We gaan een rectangle tekenen hierop.
En dan zou je ‘push pull’ kunnen doen.
En je zou dit kunnen gaan kopiëren.
En dan zeggen ‘klaar’.

Wel, niet helemaal in die zin als het doel is dit te renderen.
Dan ga je heel waarschijnlijk niet het gewenste resultaat krijgen.

Want bij het renderen zien we geen zwarte lijntjes …
Dus het resultaat gaat dit zijn.

Eigenlijk krijg je gewoon 1 blok.
Op deze manier lijkt het me niet verstandig om het te doen.
Wat dan wel?
Ik heb nog altijd dit vlak
En net zoals in het echt
Gaat er hier een kleine marge moeten zijn.

En dan kunnen we hierop ‘push pullen’.
Niet onbelangrijk!!!
Dit moet met “+” gebeuren.
Of ik krijg een holle deur.

Dan zijn we er nog niet helemaal …
Want wat zie je hier gebeuren?
Een soort van ‘flikkering’
Dus wit en blauw.

Dat komt door
Dit is een groep
En ik heb daar een nieuw vlak op gelegd
En in de fysieke wereld liggen 2 dingen op elkaar
Dus ze liggen op elkaar
Maar hier
Die 2 vlakken
Liggen eigenlijk in elkaar.

Dus uitgelegd hebben we eigenlijk dit …
Een wit en een blauw vlak
En 1 van de 2 is in ieder geval al een groep.

En die liggen op elkaar.
Nu lijkt het oke
Maar vanaf het moment dat ik mijn camera beweeg
Zie je dat het
Of wit is
Of blauw is
Of tussenin is.

Waarom?
Omdat die 2 vlakjes eigenlijk in elkaar liggen.
En dat je computer elke keer zegt
Nu ligt die boven
En nu ligt dat boven enz.

Maar wat moeten we eigenlijk voorkomen?
We moeten ervoor zorgen dat we altijd volumes hebben.
Dan hebben we geen’ flikkering’.

Maar hier
Dit vlakje
Hebben we eigenlijk ook niet meer nodig.
Dus ik kan nu perfect deze lijn selecteren en deleten.
Waardoor dit vlak dat er rond zit helemaal weg is.

Dan gaan we de deur selecteren
En zie je dat je ook effectief alleen de deur hebt …
Rechter muisklik
En aangezien de deur meer dan 1x voorkomt
Zou ik er een component kunnen van maken.

Dus het deurtje maken.
Plaats de rectangle.
Doe offset
Doe een ‘push pull +’
Delete de lijn
en maak er een component van.

Dat is 1 deurtje.
We hebben er 3.
Ik zou hier kunnen kopiëren
Maar ik heb geen idee waar dit dan uitkomt.
Dus ik doe het van dit hoekpunt.

‘Move copy’
En ik ga naar mijn ‘divide punt’.
En daarmee staat de deur op dezelfde afstand.
“2x” enter
En ik heb 3 deurtjes.

De kast is klaar.
Wat ik nog kan doen?
Is hier ook weer een component van maken
Van 1,8 op 0,6
Enter

Dus wil ik meer dezelfde kasten?
Dan kan dat.

Kopieer de deurtjes en maak van het geheel een component.

Dus zoals je nu hebt gezien …
Het tekenen van kasten
Is meestal een combinatie van rectangles, lijntjes, offsets en push pulls.

Bij het maken van deze oefening is het handig dat we dit even gaan opslaan
Omdat we dit project nog verder gaan gebruiken.

Terug naar het overzicht