SketchUp Video Tutorial 4.02 Push Pull Oefening
‘Push Pull’ Oefening
We starten met het tekenen van een lijn.
"L" entrer
We starten ongeveer hier.
We tekenen een lijn evenwijdig met de rode as.
De lengte speelt hier absoluut geen rol.
Daarna teken ik een lijn die schuin staat.
Qu'est-ce qui est important ?
Dat ze niet op de blauwe as staat maar gewoon schuin in het grondvlak.
Klikken om te bevestigen.
Tracez maintenant ces deux lignes.
We tekenen verder op de rode as.
Maar korter dan de lijn die we al hebben.
Klikken om te bevestigen.
En sluit de figuur.
Cliquez sur
Teken nu ook deze 2 lijnen.
Nu hebben we een vlak en nu kunnen we dus aan de slag met ‘push pull’.
“P” enter
Dit vlak wordt herkend dus we kunnen het gebruiken.
1 linkse muisklik om te selecteren.
Ik wil het 1 meter hoog.
Je kan dit ook zonder te bevestigen.
Het enige dat je moet doen is de juiste richting aangeven.
Als ik nu zeg ‘1’ enter zal mijn object 1 meter hoog zijn.
Nu gaan we 2 rectangles tekenen.
"R" entrer
En we tekenen 2 rectangles op deze wand.
Teken nu deze 2 rectangles.
Als ik nu op de spatiebalk druk = selecteren.
Zie ik dat ik nu eigenlijk 3 vlakken heb.
Ook hier geldt het concept
dat elk nieuw vlak dat gecreëerd is,
apart manipuleerbaar wordt.
Als ik dan “P” enter doe
Kan ik dit vlakje naar buiten trekken.
Dan kan ik ook de lengte enz. ingeven.
Selecteer dit vlakje en trek het naar buiten.
Nu wil ik dit vlakje even ver.
Er bestaat meer dan 1 manier om dit te doen.
Je kan het selecteren en de waarde ingeven = optie 1.
Optie 2 = je klikt erop en je zorgt ervoor dat je de muis gelijk houdt met het vlak of de rand waar je het gelijk mee wil hebben.
Cliquez sur
Hiermee zorg je dat het vlakje even ver is.
Dus selecteer het vlak, ‘push pull’ en maak het gelijk met deze voorkant.
Dit was optie 2. Nu gaan we ‘undo’ doen = een actie ongedaan maken.
Je kan dit doen via het icoontje of via het ‘edit’ menu.
Of op Windows ‘ctrl + z’
Of op Mac ‘cmd + z’
Want er is nog een andere manier
waarop we het vlak even ver naar buiten kunnen trekken.
Optie 3 = dubbelklik op het vlakje dat je wilt uittrekken.
SketchUp onthoudt de laatste actieve afstand.
Doe dus nu eerst ‘undo’ en dubbelklik nadien op het vlakje.
Qu'est-ce qui est important ?
SketchUp onthoudt de laatste actieve afstand.
Want als ik nu dit doe en me nadien bedenk …
Dan ‘undo’ doe.
En dan terug dubbel klik.
Krijg ik dit.
Pourquoi ?
Dit was de laatste actieve afstand.
SketchUp kan niet weten of het al dan niet een foute was …
Stel dat ik het vlakje nu toch nog even lang wil.
Vous pouvez.
We doen gewoon terug dit.
We raken de voorkant aan van het vlak waar ik het gelijk mee wil.
We gaan 2 rectangles tekenen boven op dit vlak.
La taille n'a pas d'importance.
Teken nu 2 rectangles.
“P” enter
We gaan dit vlak nemen.
En we gaan met ‘push pull’ naar beneden.
Qu'est-ce qui est important ?
Je doet een klik en houdt de linker muisknop NIET ingedrukt.
Dus je sleept NIET.
Que voyez-vous maintenant ?
Als je naar beneden gaat,
wordt het volume eigenlijk door gedrukt.
Dat is niet wat ik wil.
Ik wil het eigenlijk gewoon gelijk houden met de onderkant.
Cliquez sur
Als we nu gaan kijken ziet het resultaat er zo uit.
Que se passe-t-il ?
Op het ogenblik dat we ‘push pull’ doen,
En 2 vlakken komen gelijk uit op elkaar,
En je bevestigt dat,
Dan zal SketchUp het vlak weghalen.
In dit geval resulteert dit in een opening.
Selecteer het vlak, doe een ‘push pull’ tot onderaan het vlak en bevestig.
Als ik nu dubbel klik, en de afstand die ik nodig heb = de laatste actieve afstand
Dan zal het resultaat zijn dat we daar ook eenzelfde opening krijgen.
Doe nu een dubbel klik op dit vlak.
We gaan de camera draaien zodat we hier iets kunnen doen.
Kijk nu even goed wat er gaat gebeuren.
Als ik op dit vlakje ‘push pull’ doe op de normale manier,
Voici le résultat.
Als ik ‘push pull’ doe met “+” (staat bij het icoontje)
Ik leg zo dadelijk uit wat dit is …
Dan zie je dat dit zal gebeuren.
Het totale volume is even groot als daarnet.
Ik zal het nogmaals doen.
Maar wat is het verschil?
Nu is dit 1 volume
Want dit is 1 vlak.
En als ik ‘push pull +’ doe
Dan is dit eigenlijk nog wel 1 volume.
Maar het bestaat nu uit 2 aparte delen.
Dus doe ik gewoon ‘push pull’
Dan rek ik eigenlijk dit vlakje uit.
Creëer ik 1 volume.
Doe ik ‘push pull +’
Dat zie je bij het’ push pull’ icoon …
Dan creëer ik een nieuw volume van het laatste vlak.
Dus elke keer dat ik ‘push pull +’ doe,
zie je dat er een nieuw volume ontstaat.
Dit is iets dat we heel veel gaan gebruiken.
Hoe krijg ik nu dat “+”?
Op Windows druk je 1 keer op de ‘Ctrl’ toets.
Op Mac druk je 1 keer op de ‘Alt’ toets.
1 x klikken is “+” aan, 2 x klikken is “+” uit.
Probeer nu enkele keren dit te doen.
Om te zien hoe de ‘push pull +’ functie werkt.
Qu'est-ce qui est important ?
Nadat je het “+” gebruikt hebt, valt het automatisch uit dus je moet het iedere keer terug activeren.
Essayez vous-même.