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J'ai également reçu une question de Richard. Concernant la création de votre propre bibliothèque de matériaux.
Il se peut donc que, sur la base d'un matériau existant, je crée un nouveau matériau, et que celui-ci contienne une certaine texture ... Je ne sais pas ce que cela va donner ... c'est juste un peu petit ... par exemple ...
C'est donc ma texture et je veux la réutiliser plus tard. Comme pour les composants, comment créer sa propre bibliothèque de matériaux ? Cliquez avec le bouton droit de la souris sur " Enregistrer sous ", ce qui vous permet de créer votre propre dossier de matériaux SketchUp, dans lequel vous pouvez créer des sous-dossiers, etc. Enregistrez et, comme pour les composants, vous pouvez redire à SketchUp qu'il s'agit de mon dossier de matériaux. Je peux alors les extraire de ma propre bibliothèque. La gestion ou la création de matériaux, de bibliothèques de textures, n'est donc pas différente de celle des composants. Et de la même manière, si je veux qu'il s'en souvienne, je dois simplement m'assurer que je les enregistre à nouveau dans un modèle.