SketchUp Video Tutorial 11.02 Solids bewerkingen
Transcription complète de la vidéo :
‘Solid Tool’ bewerkingen
Dit zijn de bewerkingen die we hebben
Outer shell
Intersect
Union
Substract
Trim
Split
2 zijn heel gelijklopend nl. ‘Outer shell’ en ‘union’.
Wat gaan ze doen?
Ik heb mijn 2 ‘solids’ hier
En als ik nu zeg
‘Union’ dus eigenlijk ‘smelt samen’
Maar wat is het verschil tussen deze 2?
‘Outer shell’ gaat mijn 2 volumes samensmelten
En alles wat er binnenin mogelijk zit weghalen
Zodat je eigenlijk alleen de buitenste schil overhoudt.
‘Union’ gaat ook zorgen dat de 2 samensmelten maar behoudt wat er mogelijk in de objecten zit.
Hoe gebruiken we ‘solid tools’?
‘Solid tools’ werkt in SketchUp altijd maar tussen 2 ‘solids’.
2 manieren om te gebruiken.
Ik selecteer de bewerking en dan ga je zien dat het pijltje zal aangeven of je iets kan doen ja of nee.
In dit geval dus niet want er zit geen ‘solid’ achter.
Maar van het moment dat ik op een ‘solid’ kom,
ga ik zien dat hij aangeeft dat het oke is om iets te doen.
En omdat ik nu op voorhand geen object had geselecteerd krijg ik eigenlijk 1, de eerste ‘solid’ die ik ga selecteren.
Cliquez sur
Et que voyez-vous maintenant ?
Dat wanneer ik op de andere ‘solid’ ga staan
Dat ik 2 krijg.
Aangezien de bewerkingen van ‘solids’ altijd maar op 2 objecten kunnen
Zijn dat 1 en 2.
Cliquez sur
Wat zie je dat er gebeurt?
Ik krijg nu blijkbaar 1 object
Dus 1 groep.
En als ik nu ‘X-ray’ doe
Dan zien we dat het gewoon samen gesmolten is.
En dat er hier binnen niets meer bestaat
Van de 2 volumes apart.
Dus zowel ‘outer shell’ als ‘union’ gaan in dit geval hetzelfde resultaat leveren.
2 objecten samensmelten tot 1 object.
Probeer dit even zelf
Teken 2 blokjes
Maak er een groep van zodat het een ‘solid’ is
En ga dan testen met de tools.
Undo om terug 2 aparte objecten te hebben.
Ik kan ook 1 object op voorhand selecteren.
Dat is dan per definitie object 1.
Ik zeg nu
‘Intersect’
En wat ga ik nu krijgen?
Een “2tje” want
Het 1ste was al geselecteerd.
Ik selecteer de 2de solid.
Wat ik overhoud is het volume dat overlapte
Of dat gezamelijk was van deze 2 objecten.
Het houdt alleen de gemeenschap
Of het gemeenschappelijk volume over van de 2 volumes.
Dus ‘union’ is zo goed als hetzelfde als ‘outer shell’
Dan hebben we ‘substract’.
Wat doet dat?
Verminder volume 1 van volume 2.
Que voyez-vous maintenant ?
Dat dit eruit gesneden is.
Undo
‘Trim’
Volume 1
Volume 2
Que se passe-t-il ensuite ?
‘Trim’ doet bijna hetzelde als ‘substract’
Want het vermindert volume 1 van volume 2.
Maar ‘trim’ houdt het snijvlak over.
Dus bij ‘substract’ zou dit verdwijnen.
Bij ‘trim’ behouden we het zodat we het later
Misschien nog ergens anders kunnen gaan gebruiken.
Undo
2x
En de laatste is dan ‘split’.
Volume 1
Volume 2
Ik haal even alles uit elkaar
Et que vois-je ?
Dat ik 3 onderdelen heb.
De 2 unieke stukken en weer het gezamenlijke stuk.
Dat zijn alle verschillende bewerkingen die we hebben.
Wat is misschien niet onbelangrijk?
Dat je kijkt dat er na de bewerking er nog een ‘solid’ over is.
Want het zou kunnen zijn dat je meerdere ‘solid tools’ bewerkingen
Na elkaar wil doen om tot het gewenste resultaat te komen.
Dus is het belangrijk om steeds te kijken
Of ik in dat geval nog een ‘solid’ overhoud.
Het is geen garantie dat dit altijd zo is
Dus het zou kunnen zijn dat je een paar stappen extra zult moeten doen
Of op een andere manier te werk zal moeten gaan
Om een ‘solid’ over te houden.
Speel wat met deze functies zodat je gaat begrijpen wat deze doen.