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SketchUp Video Tutorial 8.07 Comment ajuster les objets ?

Transcription complète de la vidéo :

L'outil de mesure

Je commence par dessiner un rectangle.
Nous les sélectionnerons.
Avec l'outil de l'échelle, nous devrons toujours commencer par dire “quoi”
Nous devons donc commencer à sélectionner.
Outil de mise à l'échelle = “S” comme raccourci.

Que vois-je ?
J'obtiens un cadre jaune et des carrés verts.
Les cubes verts sont les points de contrôle.
Nous allons pouvoir les sélectionner.
Et ainsi ajuster l'échelle de l'objet.

Je prends maintenant ce sommet.
1 clic gauche de la souris
Et je déplace la souris.
Vous pouvez alors voir l'objet grossir ou rapetisser.

La mise à l'échelle se fait toujours par rapport à un autre point.
Diagonale ou autre côté.

En bas à droite, vous pouvez voir le facteur d'échelle.
Il s'agit d'un facteur et NON d'une taille.
Il s'agit simplement d'un ratio.

Nous faisons “2” entrer
L'objet a été multiplié par deux.

Nous passons de la 2D à la 3D, donc "push pull".
Là encore, nous allons d'abord sélectionner l'objet.
Barre d'espacement + triple clic
“S” de l'échelle

Ici, c'est la même histoire.
Nous obtenons une boîte jaune avec des cubes verts.
Quels sont donc les points de contrôle ?.
Ces derniers fonctionnent de la même manière.
Mais maintenant en 3D.

Là encore, nous travaillons avec un ratio.
Nous pouvons également faire ce qui suit
Si je
ctrl' sous Windows
‘Alt’ sur Mac fait
Dois-je procéder à une mise à l'échelle à partir du centre.

Si je ne le fais pas, vous verrez que le coin inférieur gauche reste inchangé.
Le coin supérieur droit s'agrandit ou se rétrécit.
Dois-je utiliser
ctrl' sous Windows
Alt' sur Mac
Échelle à partir du centre de ce cube.

Qu'est-ce qui est possible d'autre ?
Je peux aussi maintenir la touche ‘shift
Et puis je n'ai pas d'échelle uniforme.
Donc, si je n'utilise pas ‘shift’, je ne peux pas utiliser "shift".
Remarquez que le rapport d'échelle sur les trois axes est le suivant
Il en va de même.
Si j'utilise la touche ‘shift’, je peux l'ajuster.
Ici, en bas à droite, vous pouvez voir 3 valeurs
Séparés par un “ ;”

Vous pouvez ainsi utiliser les 3 axes de manière indépendante.
Vous pouvez également combiner les deux touches.
Ensuite, nous n'avons pas procédé à une mise à l'échelle uniforme à partir du centre.

Supposons que vous souhaitiez encore changer d'échelle et connaître la taille d'un objet.
Vous pouvez ensuite utiliser l'outil de dimensionnement
Sur un côté que vous souhaitez personnaliser.

Mise en place de la taille
Nouvelle sélection de l'objet
Et puis l'échelle “S
Vous verrez alors que la taille s'ajuste également.
Ainsi, vous pouvez voir à quel point votre objet va changer d'échelle.

En réalité, nous n'utiliserons pas souvent le terme ‘échelle’.
Pour la raison suivante.
Imaginez un instant qu'il s'agit d'une fenêtre
Et je veux les agrandir ou les réduire.
Et j'utiliserais le terme ‘échelle’ pour cela.

Que voyez-vous ?
Ma fenêtre ou mon cadre s'agrandit ou se rétrécit.
Mais qu'est-ce qui ne va pas avec la réalité ?
Le cadre ou le profilé reste fondamentalement de la même épaisseur.
Mais tout est modulable.

La mise à l'échelle peut être utile dans certains cas
Mais souhaitez-vous vraiment personnaliser un objet ?
Dans ce cas, il ne s'agit généralement pas d'une option ou d'un moyen.
Car il va se passer des choses que vous ne voulez pas du tout.

Que peut-on faire ?
Ou que faisons-nous habituellement pour faire correspondre les objets ?
Supposons que j'aie ceci
Pour l'instant, il faut considérer qu'il s'agit de murs simples.

Ils sont en 3D.
Supposons qu'il s'agisse d'une maison.
Et vous pouvez ajouter un mètre.
Je pourrais alors faire ceci
Mais ensuite, vous voyez quelques changements que vous auriez préféré ne pas voir se produire.

Comment pouvez-vous vous assurer que ce mur s'étend sur 1 mètre dans cette direction ?
Qu'est-ce qui est pratique ?
Surtout au début ...
Que vous preniez une vue d'en haut
Et ensuite avec une sélection par glisser-déposer‘
Sélectionner uniquement les éléments uniques de ce mur.
Il s'agit de ces deux murs et de ce mur.

Si j'utilise ensuite le mouvement “M
Et je resterai bien sur l'axe vert
Je peux alors dire : ”1 mètre”.”
Et mon mur a bougé d'un mètre
Dans cette direction.
Il est toujours aussi épais et reste bien connecté.

Supposons maintenant que je veuille déplacer ce mur
Vous pouvez, bien sûr.
Il suffit de sélectionner ce qui est unique.
“Mouvement ”M
Je peux également déplacer cette pièce.
“Mouvement ”M

Qu'est-ce qui est le plus important ici ?
Que vous ne sélectionniez que les éléments qui sont uniques sur ce mur.
Parce que lorsque je ‘bouge’ maintenant, il se passe quelque chose que je ne veux pas.
Pourquoi ?
Parce que je n'avais pas sélectionné cette pièce ici avec elle.

Il est donc très important que vous apportiez tout ce dont vous avez besoin.
Ensuite, lorsque j'effectue le ‘déplacement’, il se déroule sans problème.

Supposons qu'il y ait une porte ou un passage ici.
Nous avons donc ici une porte d'entrée
Mais il peut aussi comporter une porte.
Je m'assure simplement que tout est sélectionné.
Ensuite, vous pouvez faire ‘bouger’.

Supposons que je veuille encore déplacer ce mur.
C'est également possible.
Supposons que je veuille déplacer la porte.
Vous pouvez le faire à la fin.

Personnalisation des objets
Il s'agit généralement de choisir la bonne chose.
Ensuite, utilisez la fonction ‘déplacer’ pour le faire bouger.
La plupart des objets sont ainsi modifiés.

Jouez avec ceci pour maîtriser cela.