SketchUp Video Tutorial 13.04 Dessiner une armoire
Transcription complète de la vidéo :
Comment dessiner facilement une armoire qui reste détaillée ?
Et plus particulièrement aux applications de visualisation.
Vers un menuisier
Allez-vous dessiner une armoire un peu plus détaillée ?
Mais il s'agit maintenant surtout d'utiliser les différentes techniques.
Et si vous souhaitez dessiner une armoire plus en détail ...
En fait, les techniques restent les mêmes.
Nous commençons par dessiner un rectangle de 1,8 par 0,6
Dessinez maintenant un rectangle de 180 cm sur 60 cm.
Donc 1 mètre 80 cm par 60 cm.
Il s'agit du plan de masse de l'armoire.
Et si l'on considère un placard de base
Est-ce que nous avons habituellement 3 parties.
Il s'agit sans aucun doute d'un meuble de cuisine.
Un socle
Le corpus du cabinet
Et puis la tablette.
Nous commençons donc par le piédestal
Pour des raisons de commodité, prenons 10 cm.
C'est sur elle que repose le corpus du cabinet.
Soit 80 cm.
Et sur ce dernier se trouve une tablette.
5 cm.
Qu'est-ce qui est important ?
Que vous utilisiez le "+" pour chaque partie.
Ainsi, nous créons effectivement un nouveau volume.
Créez maintenant les 3 volumes.
Le socle est probablement un peu plus à l'arrière.
Repoussons donc ce chiffre de 5 cm.
La tablette est généralement placée juste devant.
Faisons 3 cm.
Il y aura bientôt des portes pour cela.
Ajuster la base et la tablette.
Ce que nous avons aujourd'hui, c'est un placard très basique.
Construit en volume.
L'étape suivante est l'agencement de l'armoire.
Nous allons les fabriquer.
Comment faire ?
Je vais sélectionner cette ligne.
Cliquer avec le bouton droit de la souris sur cette ligne
Et ensuite "diviser
Encore une fois, 3 parties
Donc 3 segments.
Cliquez sur
Nous allons ensuite tracer une ligne sur l'axe bleu au niveau de ce point final.
Qu'est-ce qui est important ?
Que vous ne finissiez pas ici
Mais enfin, ici, dans ce coin.
Cliquez sur
Maintenant, divisez en 3 parties et tracez cette ligne.
Nous n'allons pas encore tracer cette ligne.
Nous résoudrons ce problème d'une autre manière plus tard.
Nous allons simplement dessiner une armoire et la copier.
C'est ce que nous allons faire.
L'étape suivante est le corpus de ce cabinet.
Pour simplifier, nous allons fixer cette valeur à 2 cm.
C'est donc le placard en fait.
Ensuite, nous aimons y placer des étagères.
Comment pouvons-nous le faire ?
Encore une fois
Je vais sélectionner cette ligne
Diviser
Encore une fois, 3 parties
J'obtiens alors un autre "point de division".
Et je peux l'utiliser pour diviser mes tableaux.
Que vais-je faire ?
Tracer une ligne de 1 cm.
De l'autre côté de l'armoire.
2 cm. A travers l'armoire.
Ensuite, j'ai vraiment mon étagère.
Je peux le sélectionner en sélectionnant simplement l'avion.
Le "M" de mouvement.
Je vais donc le copier en utilisant "déplacer - copier".
Jusqu'à l'autre "point de séparation".
Il faut y aller doucement
Pour que vous puissiez voir clairement quel est le point d'arrivée.
Créez donc les panneaux à travers le "point de séparation
1 cm. Vers le haut
2 cm. Le duvet
Sélectionner l'étagère
Puis faites "déplacer - copier" à partir du point d'arrivée.
L'étape suivante
Utilisez la touche "shift" pour sélectionner ces trois domaines.
Quelles seront les ouvertures réelles.
Et je vais les copier.
Pas à partir de ce point
Car pour cela, je ne connais pas de point.
Mais je peux copier à partir du coin de cette armoire
Jusqu'au "point de séparation".
Cliquez sur
Je saisis "2x"
Et j'ai aussi le reste.
Avez-vous d'autres
Ensuite, il suffit de faire "plus de x"
Copiez les 3 faces.
L'étape suivante est celle du "push pull".
L'armoire mesure 60 cm
Donc, si je fais un "push pull" de 59
J'ai ensuite une paroi arrière de 1 cm.
Et maintenant, si je double-clique tranquillement sur
Dois-je créer la même ouverture partout ?
Il se peut que les choses tournent mal par accident ...
Pas de problème, car alors que pouvons-nous faire ?
Pousser tirer" et rester au niveau de la paroi arrière
Ce qui est exact.
Le même phénomène de "push pull" se reproduit.
Double-cliquez tranquillement.
Et qu'est-ce que j'ai créé maintenant ?
En fin de compte, c'est mon placard.
Avec étagères.
En fonction du degré de détail que vous souhaitez obtenir
Pourriez-vous encore dire
Il est situé à un centimètre de l'arrière
C'est donc ce que vous voulez pour vous-même.
Ensuite, il y a des lignes qui doivent être supprimées.
Seulement si vous faites de même ici
Vous n'obtenez pas le résultat escompté ...
Pourquoi ?
Si vous voulez les planches à l'envers
Allez-vous devoir installer une autre ligne ici un jour ou l'autre ?
Ou bien vous auriez dû sélectionner les lignes qui en font partie
Si nous devions copier l'ouverture.
Mais encore une fois
Il s'agit simplement de savoir jusqu'où vous voulez aller ...
C'est terminé.
Nous allons le sélectionner et en faire un groupe.
C'est ce que l'on pourrait appeler le "placard".
L'étape suivante est celle des portes.
Comment allons-nous faire ?
Nous allons dessiner un rectangle.
Ensuite, on peut faire du "push pull".
Et vous pourriez commencer à copier cela.
Puis dites "terminé".
En fait, ce n'est pas tout à fait le cas si l'objectif est de rendre ceci.
Dans ce cas, il est très peu probable que vous obteniez le résultat souhaité.
En effet, lors du rendu, nous ne voyons pas de lignes noires ...
Le résultat sera donc le suivant.
En fait, vous n'obtenez qu'un seul bloc.
En ce sens, elle ne me semble pas judicieuse.
Que se passe-t-il alors ?
J'ai toujours cet avion
Et comme dans la vie réelle
Va-t-il falloir prévoir une petite marge ?
Ensuite, nous pourrons "pousser tirer" sur ce point.
Ce n'est pas rien !!!
Cette opération doit être effectuée à l'aide de "+".
Ou je prendrai une porte creuse.
Nous n'en sommes donc pas encore là...
Car que voyez-vous se passer ici ?
Une sorte de "scintillement
Si blanc et bleu.
Ceci est dû à
Il s'agit d'un groupe
Et j'ai mis un nouvel avion dessus
Dans le monde physique, deux choses se superposent
Ils sont donc couchés l'un sur l'autre
Mais ici
Ces 2 avions
En fait, ils se trouvent l'un dans l'autre.
Nous avons donc expliqué que nous avons cette ...
Un avion blanc et un avion bleu
Et au moins un des deux est déjà un groupe.
Et ils sont superposés les uns aux autres.
Aujourd'hui, tout va bien
Mais dès que je bouge mon appareil photo
Voir le site
Que le blanc soit
Ou le bleu est
Ou entre les deux.
Pourquoi ?
Parce que ces deux plans sont en fait à l'intérieur l'un de l'autre.
Et que votre ordinateur dit à chaque fois
Aujourd'hui, il est au-dessus
Et maintenant, c'est au-dessus, etc.
Mais que devons-nous réellement prévenir ?
Nous devons nous assurer que nous avons toujours des volumes.
Il n'y a alors pas de "scintillement".
Mais ici
Cet avion
Je n'en ai pas besoin non plus.
Je peux donc parfaitement sélectionner et supprimer cette ligne.
Ce qui supprime complètement l'avion qui l'entoure.
Ensuite, nous sélectionnerons la porte
Et veillez à ce que vous n'ayez effectivement que la porte ...
Clic droit de la souris
Et puisque la porte se présente plus d'une fois
Pourrais-je en faire un composant ?
Il faut donc faire la porte.
Placer le rectangle.
Faire le décalage
Faire un "push pull +".
Supprimer la ligne
et en faire un composant.
Il s'agit d'une seule porte.
Nous en avons trois.
Je pourrais copier ici
Mais je n'ai aucune idée de l'endroit où il sortira alors.
Je le fais donc à partir de ce sommet.
Déplacer la copie
Et je me rends à mon "point de division".
La porte se trouve alors à la même distance.
"2x" entrer
Et j'ai 3 portes.
L'armoire est prête.
Que puis-je faire d'autre ?
S'agit-il d'un autre élément de la mise en œuvre de la
De 1,8 à 0,6
Entrer
Alors, est-ce que je veux encore les mêmes armoires ?
Alors vous pouvez.
Copiez les portes et faites de l'ensemble un composant.
Ainsi, comme vous avez pu le constater ...
Armoires à dessin
Il s'agit généralement d'une combinaison de rectangles, de lignes, de décalages et d'effets de traction.
Pour faire cet exercice, il est utile que nous gardions cela pour un moment
Parce que nous continuerons à utiliser ce projet.