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Tutoriel vidéo SketchUp 8.05 Rotation et copie

Transcription complète de la vidéo :
La fonction "rotation" a également une fonction "copie".
Supposons que nous ayons un bloc ici.
Tout d'abord, nous allons devoir le sélectionner.
"Q" = tourner
Nous nous déplaçons ensuite vers l'origine à l'aide de l'outil "rotation".

Ici, nous avons également la fonction "copier" avec un "+"
Donc
Donc "ctrl" sous Windows
Alt' sur Mac

Nous sélectionnons le point de rotation.
Ce qui est l'origine.
Cliquez sur
Nous prenons comme base l'axe rouge.
2ème clic de souris.

Si j'effectue maintenant une "rotation", vous verrez qu'un nouveau bloc est créé.
Qu'une nouvelle copie est créée.
Et supposons que je règle cette valeur à 45°.
Que puis-je faire ?
"7x" entrer

Que se passera-t-il alors ?
Le bloc est copié autour du point central.

Que puis-je faire ?
Ajustez le nombre de cubes et les angles entre eux.
Je peux dire "30" entrer
L'angle passe de 45° à 30°
Bien sûr, il me faut maintenant 12 cubes pour obtenir 360°.
Se souvenir
Il y a déjà un bloc.
Que dois-je faire ?
"11x" entrer
Pour obtenir 360° ici.

De cette façon
Pouvez-vous également recommencer à fabriquer d'autres figures ?
Gears ou autre.

Faites-en l'expérience vous-même.

Je recule.
Qu'est-ce qui est possible d'autre ?
Je sélectionne le cube.
"Q" à partir de "rotate".
"+" comme copie
Encore une fois sur l'origine.
Et l'axe rouge comme base.

Par exemple, je pourrais dire "160°"
A partir du premier et du dernier bloc de la rangée.
"3/" entrer

SketchUp crée ici 3 segments
Et placez 2 objets entre les deux.
Je peux maintenant aussi dire "180"
SketchUp va ajuster les angles de 160° à 180°.
Et diviser ces éléments élémentaires.
Je pourrais aussi mettre plus d'espace entre les deux.

Essayez donc par vous-même.