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Tutoriel vidéo SketchUp 8.01 Move

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Transcription complète de la vidéo :

L'outil "déplacer".
Il s'agit de l'icône de l'outil "déplacer".
Mais le raccourci est "M".

Nous allons d'abord dessiner un avion.
Un rectangle donc "R".
La taille n'a pas d'importance.

Avant de pouvoir faire "bouger
Devrons-nous dire SketchUp ?
Ce que nous voulons "bouger".
Donc barre d'espacement.
Nous voulons "déplacer" cet avion
Qu'allons-nous faire ?
Double-cliquez pour sélectionner le plan.
Ensuite, nous pouvons faire "M" = mouvement.

Supposons que la commande soit
Pour placer ce point joliment sur l'origine.
Je pourrais le faire
Je peux alors déplacer mon avion à la perfection.
Mais il est alors impossible de l'obtenir correctement.

Quelle est la meilleure solution ?
Nous devons également saisir ce sommet à l'aide de l'outil "déplacer".
Et se déplacer jusqu'au point où nous le voulons.
Cliquez sur
pour confirmer.

Dessinez maintenant un rectangle.
Sélectionnez celui-ci.
Ensuite, il faut faire le "déménagement".

Quand j'ai fait le "pas".
Avez-vous vu une ligne pointillée apparaître ici
Et cela a donné la direction
Dans lequel j'ai fait le "déménagement".
Et ici, à droite, je peux voir la distance du "mouvement".

Supposons maintenant que j'entre "2"
Le ferait.
Que se passera-t-il ensuite ?
Ensuite, l'avion dans son ensemble
Avec 2 mètres
Dans la direction que nous avons indiquée
a progressé.
Tant que je n'ai pas pris de nouvelles mesures,
Puis-je continuer à varier.

Entrez maintenant "2".
Et voyez ce qui se passe.

Nous passons maintenant de la 2D à la 3D.
Donc "P" "push pull".
Nous en faisons un bloc.

Voulons-nous déplacer ce bloc
Nous allons donc devoir redire à SketchUp ce qui suit
Ce que nous voulons déplacer.
Dans ce cas, sélectionnez le bloc.
Cela signifie 3 x clics.
"M" = déplacer

Nous sélectionnons ensuite un point sur l'objet.
Il s'agit généralement d'un sommet situé au bas de l'objet.
Donc un sommet.
Et le meilleur sommet en bas.
Cliquez sur
Ensuite, nous pouvons déplacer l'objet.
Sur un axe ou dans une certaine direction.
Avec une distance bien définie.

Transformez le carré en un objet 3D grâce à la fonction "push pull".
Sélectionnez-le.
Et ensuite, faire un "mouvement".

Un "déménagement" consiste donc toujours à
Ce que nous allons "bouger
Il suffit donc de le sélectionner.
Utiliser l'outil "MOVE".
Indiquez le POINT de départ.
Indiquer la DIRECTION
puis la DISTANCE.

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