Tutoriel vidéo SketchUp 4.01 : Push/Pull Général
‘Outil ’Push Pull
Le raccourci = “P” entrer
ou voici l'icône.
Avant de commencer,
expliquer brièvement le fonctionnement de cet outil.
Nous avons un objet.
Pour ‘pousser tirer’, nous avons besoin d'un avion.
Sans plat, nous ne pouvons pas ‘pousser tirer’.
Nous faisons entrer “P”
Et que voyons-nous lorsque nous nous déplaçons sur ce plan ?
Cet avion va s'allumer.
Il n'est pas nécessaire de sélectionner l'avion à l'avance.
Il suffit de le survoler,
nous pouvons sélectionner l'avion automatiquement.
Comment puis-je le constater ?
Parce que le plan est maintenant ombragé.
1 clic gauche sur l'avion,
m'amène à activer le ‘push pull’.
Je peux maintenant déplacer la souris vers le haut et vers le bas.
Ici, à droite, vous pouvez voir la distance.
Supposons que vous souhaitiez une hauteur de 1 mètre ...
que vous pourriez maintenant confirmer.
Il ne mesure alors que 95 cm de haut
mais vous pouvez saisir une autre valeur ultérieurement.
1 entrer
2 entrer
Chaque fois que j'introduis une nouvelle valeur,
suivi de la touche Entrée,
sans effectuer de nouvelle action,
entraîne l'ajustement de la valeur ‘push pull’.
J'avais 1 mètre,
Je fais maintenant 2 mètres.
La hauteur totale est donc de 2 mètres.
Nous partons toujours du ‘plan zéro
et la nouvelle valeur est sa hauteur.
C'est ainsi que l'on parle de ‘push pull’.