Tutoriel vidéo SketchUp 14.05 Styles de présentation
Transcription complète de la vidéo :
Tout ce qui apparaît à l'écran dans SketchUp,
est finalement déterminé par un style.
Nous avons une fenêtre ‘ styles ’.’
Tu n'as pas ça...
Sous Windows, allez dans ‘ window – manage tray ’ (fenêtre – gérer la barre d'état).’
et vous l'ajoutez au ‘ plateau par défaut ’.
Sur Mac, cliquez sur ‘ fenêtre ’ et vous verrez ‘ styles ’ dans la liste.
Nous disposons également d'une bibliothèque pour les ‘ styles ’.
avec de nombreux styles différents‘
et les goûts diffèrent bien sûr…
Mais cela vous permet d'ajouter une touche artistique.
ou d'autres effets graphiques.
Mais nous avons des ‘ styles par défaut ’.
Et par défaut, nous avons ce ‘ style ’ simple.’
si vous utilisez le modèle spécifique avec le fond vert.
Mais il se peut que vous ne le souhaitiez pas...
D'accord, pas de problème.,
Nous pouvons alors simplement utiliser un autre ’ style ’.
Par exemple ‘ shaded with texture ’.
Alors, que fait-il maintenant ?
Nous voyons effectivement le fond blanc,
aussi bien dans l'air que dans le sol.
Et je vois mes couleurs et mes matériaux.
Pour plus de clarté, je vais tout de même mettre ‘ brique ’ ici.,
pour que vous puissiez voir ce qui se passe.
Je vais encore ajouter une touche de couleur.
Vous pouvez également le faire entre-temps.
Vous pouvez y installer deux types de matériaux.
Que s'est-il passé entre-temps ?
Je n'ai colorié qu'une seule surface.
Et vous voyez que tout le bâtiment est en fait coloré.
Pourquoi ?
Si je cliquez sur le groupe ou le composant couleur,
il colore alors l'ensemble de l'enveloppe.
‘ Styles ’
Eh bien, qu'est-ce qu'on voit maintenant ?
Je vois bien mes matériaux
mais le reste se trouve dans le fond blanc.
Si je souhaite utiliser cette fonctionnalité, je clique sur ‘ mettre à jour ’.
Car ici, j'ai encore le style original.
Et voici maintenant le nouveau style.
Supposons que je veuille du vert et du bleu ici.
comme arrière-plan,
mais je ne veux pas voir cette intersection.
Donc, encore une fois, tout ce que nous voyons sur notre écran,
est déterminé par un style.
Donc, si nous modifions le style,
nous allons également modifier ce que nous voyons…
Ici aussi, nous avons à nouveau un ‘ modèle ’.’
C'est-à-dire l'icône ‘ maison ’.
Affiche tous les styles utilisés
ou qui ont été présents dans le modèle.
Ce sont ceux que nous venons de tester.
Mais c'est le style actuellement actif.
Comment je vois ça ? Grâce à ce petit cadre bleu.
Ici aussi, nous avons un onglet ‘ Modifier ’.
Ce n'est pas clair ici.
mais ce sont aussi tous des onglets avec différents paramètres.
Comme vers les lignes.
Donc, si je désactive les ‘ bords ’,
vous n'aurez plus de lignes noires.
Si j'active ‘ profils ’,
vous verrez apparaître une ligne plus épaisse autour de l'objet.
Si j'active les ‘ bords arrière ’,
Vous voyez les petits points derrière.
Je pourrais aussi rendre cela très épais.
Je pourrais également activer la fonction ‘ depth cue ’.
Ce sont des lignes qui accentuent la profondeur.
Je pourrais aussi activer les ‘ extensions ’,
vous obtenez alors ces points finaux.
Et maintenant, cela devient encore plus clair.
En fait, c'est une sorte de crayon.
Et ‘ jitter ’ signifie ‘ créer davantage de contours ’.
Bien sûr…
Les styles diffèrent.
Je ne suis pas fan, mais bon...
Donc, en ce qui concerne les lignes.
Nous avons donc les ‘ faces ’, c'est-à-dire la couleur avant et arrière.
C'est donc le blanc et le bleu que nous voyons,
sans y mettre de matériau.
Ici aussi, nous retrouvons les différents ‘ styles ’.’
que nous avons également ici.
Donc, quand je dis ‘ wire frame ’
Mais nous préférons probablement ici une ‘ texture avec ombrage ’.
Transparence pour que nous puissions voir à travers notre verre.
Oui ou non.
Contexte
Il est vert maintenant.
Et quand je désactive ‘ sky ’, j'obtiens simplement l'ensemble du sol.
En fait, notre fond d'écran est alors vert.
Mais je pourrais facilement modifier cela.
‘ Sky ’ pour que nous ayons le ciel.
Et je pourrais aussi ajouter séparément une véritable surface au sol.
Ainsi, ‘ background ’ donne l'impression qu'il y a un arrière-plan, mais ce n'est pas le cas.
Mais quand je fais du ‘ ground ’,
j'ai alors effectivement une sorte de surface virtuelle.
‘ Watermark ’ vous permet d'insérer un logo.
Et puis, il y a encore le ‘ modelling ’.
Donc, nous savons que,
Quand je sélectionne quelque chose, cela apparaît en bleu.
mais si je change cela, la couleur va changer.
‘ Guides verrouillés ’
Les couleurs de la ‘ section plane active – inactive ’.
Et d'autres paramètres encore.
Donc, si je dis maintenant ‘ section planes off ’
Tu vas voir que je n'ai plus du tout de surface de coupe.
C'est donc ce que nous voulons.
Maintenant, j'ai encore des entailles, mais pas de surface coupante.
Mais je pourrais aussi dire ‘ section cuts out ’.
Dans ce cas, il n'y a pas non plus de section cut active.
C'est ce que nous voulons, mais je préfère rester dans le style,
par définition, ne peuvent pas voir le ‘ plan de coupe ’.
Je pourrais également activer ou désactiver les ‘ axes ’.
C'est l'une des possibilités.
Une autre fonction est ‘ color by layer ’ (couleur par couche).
Vous avez peut-être déjà remarqué que les couches
en plus de visible ou non visible,
peuvent également avoir une couleur.
C'est ce qu'on appelle ‘ color by layer ’ (couleur par couche).
Le matériau de couleur existant sera alors remplacé par la couleur définie ici.
À quoi cela pourrait-il servir ?
Ou bien où pourriez-vous utiliser cela ?
Si vous devez définir quelque chose avec des zones dans de grands projets
et vous devez ensuite élaborer un plan
qui rend ces zones clairement visibles.
Dans ce cas, vous pourriez simplement créer des couches pour la zone,
installer les objets là-bas
Et puis ‘ color by layer ’.
Vous pouvez alors très facilement créer un plan de zone, par exemple.
Alors, qu'avions-nous fait ?
Ici, ‘ section plane ’.
C'est pour 1 style.
Mais nous avons bien sûr encore ce style vert standard.
Il l'a bien fait.
car les réglages que nous effectuons ici dépendent du style.
Je le pose ici.
Il se peut que vous voyiez ici une ‘ icône de mise à jour ’.
Il vaut mieux que nous le fassions effectivement.
Cela permettra de s'assurer que tous les styles sont adaptés.
Donc, en principe, nous ne verrons plus jamais une ‘ tranche ’ comme une surface plane.
C'est la vue du dessus.
C'est le principe des coupes ‘ scalp ’.
Et voici la coupe transversale.
Gardez cela à l'esprit lorsque vous appliquez un nouveau style.,
N'oubliez pas que vous devez également effectuer une ‘ mise à jour ’ à chaque fois.
sur la scène où vous l'appliquez.
Une fois que je passe aux plans et aux vues,
le vert et le bleu ne sont certainement pas pratiques.
Et alors, vous pourriez dire ‘ je ne veux pas non plus voir de textures ’.
Sous ‘ styles par défaut ’, nous avons également ‘ ombré ’.
Un fond blanc.
Je trouve encore une couleur, mais pas de matière.
Cela pourrait donc être utile.
Une fois qu'un style a été appliqué,
réutilisez-les à partir de la bibliothèque.
De sorte que si vous y apportiez une modification,
that it happens here too
Et maintenant, j'ai oublié de faire une ‘ mise à jour ’ ici.
Ici, je voudrais peut-être juste voir des lignes.
Je retourne aux ‘ styles par défaut ’.’
Et puis je pourrais prendre ici, par exemple, ‘ Line ’.
Je vois alors un écran entièrement blanc avec des lignes noires.
‘ Mise à jour ’
Et puis, avec ‘ scalp ’, c'est en fait ce que je veux.
‘ Mise à jour ’
Donc, ce que j'ai fait maintenant,
Toutes mes vues ont été modifiées.
avec tous les styles que je souhaite utiliser.
Jouez avec ça un instant
pour voir quelles seront les conséquences des changements éventuels,
des choses que tu fais.