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Mardi 1er juillet, nous avons organisé notre première “ session de questions-réponses ” SketchUp en ligne. Frederick m'a alors posé la question suivante : ” Si vous utilisez Follow Me, n'obtenez-vous pas trop de faces ? ”.

Dans cette vidéo, nous vous montrons comment un objet est construit en interne lorsque vous utilisez la fonction “ Follow me ” dans SketchUp. À quoi devez-vous faire attention si vous ne voulez pas vous retrouver avec un modèle trop lourd ?.

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Follow Me est un outil très simple et puissant dans SketchUp qui vous permet de créer des objets très complexes qui seraient tout simplement impossibles à réaliser dans certains programmes de CAO coûteux ou qui prendraient beaucoup trop de temps à créer.

Il faut également savoir qu'en 3D, tout est composé de triangles. Chaque triangle occupe de la mémoire et de la puissance de calcul, donc plus il y a de triangles, plus le modèle est lourd.

Avec les modèles 3D, il est également important de toujours trouver un équilibre entre le niveau de détail souhaité pour un modèle et sa facilité d'édition... C'est un ‘ combat ’ qui ne cessera jamais, même si les ordinateurs sont aujourd'hui beaucoup plus puissants qu'il y a 10 ans. Aujourd'hui, la création de modèles 3D reste un exercice d'équilibre entre qualité et quantité.

Lorsque vous commencez à utiliser “ follow me ”, il est important de comprendre les conséquences que cela aura sur la complexité de votre modèle. Surtout si votre chemin et votre profil sont tous deux des objets circulaires.

combien de segments dans le modèle SketchUp

Un cercle ou un arc n'est jamais vraiment rond, mais se compose de segments. Le nombre de segments déterminera donc finalement le nombre de triangles que comportera un objet après une opération “ follow me ”.

Exemple : vous avez un arc composé de 12 segments et votre profil est un cercle composé de 24 segments. Vous pouvez alors multiplier 24 par 12. Le résultat sera un objet composé de 288 segments.

Si vous prenez maintenant le même objet et que vous utilisez le même chemin et la même forme, mais avec 6 segments, vous obtenez 24×6, soit 144 segments.

Pour les petits projets, cela n'a pas toujours beaucoup d'importance. Mais si vous travaillez sur des projets très volumineux ou complexes, il peut être nécessaire de réfléchir à la taille et au niveau de détail d'un objet.

Le poids d'un objet – projet n'a pas seulement une influence dans SketchUp. Si l'objectif est également de rendre votre objet, vous devez garder à l'esprit que le même principe s'applique ici.

Plus de triangles dans votre modèle signifie également des temps de rendu plus longs. Pendant le rendu, les triangles sont calculés plus d'une fois. Cela a donc encore plus d'impact ici que dans SketchUp lui-même.

Si vous vous lancez dans un projet complexe de grande envergure, pensez d'abord au nombre de triangles que vous pouvez utiliser !

Comment évaluer rapidement le nombre de segments d'un objet ? Eh bien, cela est possible via View>Hidden Geometry. Si vous activez cette option, vous verrez tous les plans qui composent l'objet. Ce sont les surfaces. Mais si la surface est un rectangle, n'oubliez pas qu'il contient deux triangles !

combien de segments dans le modèle SketchUp

Une fois que vous avez terminé, vous pouvez le désactiver à nouveau via View>HIdden Geomerty.