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Podium ne rend pas mon modèle comme il le devrait, quel est le problème ?

Lors de notre session de questions-réponses du 18 novembre, Stijn m'a demandé pourquoi le sol dans son rendu ne correspondait pas à celui de SketchUp. Plus précisément, le sens du parquet dans le rendu était différent de celui qu'il avait indiqué dans SketchUp.

Vous trouverez la réponse à cette question et la solution dans cette vidéo.

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La cause de ce problème ne réside pas dans Podium, mais dans l'utilisateur de SketchUp. Il s'agit d'une des caractéristiques fondamentales de SketchUp. Cela peut paraître sévère, mais je constate que de nombreux utilisateurs de SketchUp ne disposent pas des connaissances de base nécessaires pour utiliser correctement ce logiciel.

Je sais que SketchUp est facile à utiliser, mais cela ne signifie pas pour autant que vous n'avez pas besoin d'avoir quelques connaissances de base sur le fonctionnement de certaines choses. Si vous souhaitez mieux comprendre le fonctionnement de SketchUp, suivez l'une de nos formations gratuites., Vous trouverez toutes les informations ici..

Quel était donc le problème auquel Stijn était confronté ? Il s'agit justement du problème qui cause le plus de difficultés avec les rendus... Il est lié à l'orientation des faces dans SketchUp et à la manière dont SketchUp les traite.

Une surface en 3D n'existe que d'un seul côté, ce qui peut sembler étrange dans notre monde physique, mais ce n'est généralement pas le cas en 3D. Cependant, pour faciliter l'utilisation de la 3D dans SketchUp, vous pouvez voir les deux côtés d'une surface dans SketchUp.

Vous avez sans doute déjà remarqué que lorsque vous dessinez une surface, celle-ci apparaît en blanc ou en bleu-gris. Vous devez donc veiller à ce que toutes les surfaces extérieures de vos objets/volumes soient blanches. Si ce n'est pas le cas, vous verrez des choses étranges se produire dans les programmes de rendu...

Comme les matériaux que vous ne voyez pas dans un rendu, le mappage du matériau n'est pas correct dans le rendu (direction du matériau). Une sorte de nuage de fumée noire sur les surfaces peut également indiquer que celles-ci sont mal positionnées.

Comment résoudre ce problème ? Tout d'abord, vous devez vous assurer que vos objets sont correctement construits. Si vous constatez tout de même la présence de surfaces bleu-gris, vous pouvez les inverser. Pour ce faire, sélectionnez la surface, cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette surface, puis utilisez la commande Reverse Face.

Ensuite, la surface est retournée, mais n'oubliez pas que le matériau a également été retourné, vous devez donc également l'appliquer à cette surface.

Maintenant, comment voir qu'une surface est mal placée après avoir appliqué des matériaux ? Pour cela, nous avons la barre d'outils ‘ Styles ’ qui comporte un bouton ‘ Momochrome ’. Celui-ci permet de supprimer tous les matériaux, textures et couleurs, et vous voyez alors que la surface est blanche ou gris-bleu. Retournez ensuite la surface, mais n'oubliez pas de repasser en mode ‘ Shaded With Texture ’ avant d'appliquer à nouveau le matériau, sinon vous colorerez en blanc ou en gris-bleu.

Si vous rencontrez un problème avec les rendus, que ce soit avec Podium, Lumion, Arlantris, Vray... la première chose à faire est de vérifier que les surfaces sont correctement positionnées !

Si vous aussi vous voulez commencer à travailler mieux et plus efficacement avec SketchUp, inscrivez-vous à l'un de nos cours d'introduction à SketchUp. cours de formation gratuits ICI

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