WhatsApp Text / Tel +32 14 39 55 40 info@see3d.be

SketchUp Video Tutorial 7.06 Import JPG Plan

Download hier het gebruikte plan

Volledige transcriptie van de video :

Als pixels, zoals JPG, PNG en PDF.
We kunnen een plan importeren als bv. Een jpg.

‘File’ – ‘import’ – en dan kan je hier het bestandstype selecteren dat je wilt importeren’.
In dit geval is dat ‘jpg’.
Het is belangrijk dat ‘image’ aangevinkt staat.
‘Importeer’.

Dan kunnen we dit plannetje ergens plaatsen.
En een bepaalde grootte geven.
Maar aangezien er ook een witte rand an afmetingen bij het plan zitten
Gaan we dit nooit correct krijgen.
We zetten het dus voorlopig neer.
Klik.

Doe nu
‘file’ en importeer de gelijkvloerse jpg.
Plaats het in het 3D veld.
En geeft het een bepaalde grootte.

We willen dit natuurlijk wel op ware grootte krijgen.
Wat ik meestal doe
Is de contouren van het gebouw of het object tekenen.
Dit kunnen we met lijntjes doen
Maar aangezien dit een rechthoekig iets is
Kan ik dit ook gewoon met ‘square’ doen.
We gaan proberen om dit zo nauwkeurig mogelijk te doen.
SketchUp zal niet ‘snappen’ op een ‘jpg’.
Maar we kunnen dit wel zo nauwkeurig mogelijk proberen uit te zetten.

Dan nemen we de ‘tape measure’.
En dan meet ik hier de langste zijde.
Bevestig.
Dit moet 13,24 meter worden.
Enter.

Ik krijg nu de vraag:”do you want to resize the model”?
‘Ja’
Het resultaat van deze actie is dat dit exact 13,24 meter is.

Teken nu de square over het plan.
En gebruik nadien de ‘tape measure’ als ‘rescale’ tool.
Om het plan op ware grootte te krijgen.

Wat zou de volgende stap kunnen zijn
Als we hierop verder willen tekenen?
Dan zouden we ‘x-ray’ kunnen aanklikken.
En mijn plan er onder kunnen zien.
Nadien kunnen we de ‘offset tool’ gebruiken
Die we tot nu toe nog niet gezien hebben.
Maar daarmee kunnen we heel makkelijk de dikte van de muur aangeven.
Klik.

Nadien kunnen we overal lijntjes gaan zetten.
Zodat we de doorgangen kunnen aangeven.
Zoals ramen, deuren, enz.
Op deze manier kun je een volledig 2D plan overnemen.

De volgende stap is dat we gaan ‘push pullen’
En daarmee de hoogte gaan aangeven.
Dit is een heel snelle manier
Om van een gëimporteerd 2D plan naar 3D te gaan.
Als het enkel dient als visualisatie.
Dus niet voor maatwerk.
Kan dat heel snel gewoon op het zicht gebeuren.

Is het doel om maatwerk te leveren.
Dan moeten we effectief de afmetingen gaan respecteren en nakijken.

Probeer hier wat mee te spelen.
Later leggen we verder uit hoe je dit correct verder opbouwt.

Dit is 1 plan maar het kan bv. Ook zo zijn dat je gevels wilt gaan importeren.
Dat kan.
‘File’ – ‘import’ – ik heb hier ook een achtergevel van.
Eigenlijk is dit hetzelfde verhaal.
We gaan dit ergens plaatsen.
En een voorlopige grootte geven.

Maar als ik nu de ‘tape measure’ zou gebruiken.
Dan zouden we dit gaan ‘rescalen’
en dit zou dan ‘rescale’ in dezelfde ratio zijn.
Dit wil ik natuurlijk niet want dit moet gewoon blijven zoals het is.

Als ik dit importeer.
Lijkt het zich te gedragen als een groep of een component.
Ik klik erop
en ik krijg deze blauwe rand.
Maar dat is het eigenlijk niet!

Zowiezo als je een afbeelding gaat importeren.
Moet dit de volgende stap zijn.
Rechter muisklik ‘explode’.
Nadien onmiddellijk terug
rechter muisklik ‘make group’.

Het resultaat is identiek maar hoe het zich gaat gedragen is helemaal anders.
Als je later wilt ‘renderen’ is dit ook aangewezen om te doen!
Niet alle render toepassingen zullen begrijpen
dat dit een foto of een schilderij of iets dergelijks aan een muur zou zijn.

Als je dit doet.
Altijd importeren,
Rechter muisklik ‘explode’.
Nadien onmiddellijk terug rechter muisklik ‘make group’.

Wat kan ik nu doen?
Nu kan ik dubbelklikken.
In de groep gaan.
Nu kan ik weer lijnen tekenen.
Maar ik kan ook dit doen = ‘tape measure’ want dit moet 6,24 meter worden.
Enter.
Nu ‘rescale’ ik enkel dit deel.

Dan moet je dit in de juiste richting draaien.
Maar ‘rotate’ moeten we later nog verder bespreken.
Maar dit is het principe,
het concept dat we gaan gebruiken.

Als ik er nu voor zorg dat ik dit hier mooi plaats.
Dan zou ik met mijn ‘push pull’
Visueel hier kunnen aangeven
hoe hoog de muren moeten worden.
Op deze manier is het heel eenvoudig
om een object zoals bv. Een huis in 3D te tekenen van 2D informatie.