WhatsApp Text / Tel +32 14 39 55 40 info@see3d.be

SketchUp Video Tutorial 5.02 : Circle/Polygon

Volledige transcriptie van de video :
We starten met het tekenen van een rectangle.
“R” enter
De grootte hiervan speelt weinig rol.

Dus teken gewoon een rectangle.

We gaan van 2D naar 3D
Dus “P” enter = push pull
De hoogte speelt weinig rol.

Maar doe nu een push pull,
geef het blokje volume.

“L” enter = line functie activeren.
We gaan hier een schuine lijn opzetten.
En met push pull duwen we dit eraf
door gewoon tot vanachter te gaan.
Gelijk met dit vlakje hier en bevestigen.

Dus teken een schuine lijn,
en duw af met push pull.

We gaan een cirkel tekenen.
Dus “C” enter
Die gaan we visueel min of meer in het center zetten.
Klik
En als ik nu ‘spatiebalk’ doe,
verlies ik de mogelijkheid om de cirkel aan te passen qua segmenten.

Maar stel nu dat ik de cirkel toch wil aanpassen.
Dit is mogelijk.
Hoe kunnen we dit doen?
Dit kunnen we doen via ‘entity info’.
Gebruik je SketchUp 2016 op Windows,
Dan heb je hier aan de linker zijde ‘de tray’.
En normaal moet hier bovenaan ‘entity info’ staan.

Werk je op Mac.
Of gebruik je een oudere versie van SketchUp.
Dan ga je naar het ‘window’ menu
en daar zal ‘entity info’ tussen staan.
Dan krijg je een los venster
en dat los venster,
Kunnen we hier aan de rechter zijde zetten.

Entity info is een zeer handig venster want er staat niets in.
We gaan eerst iets moeten selecteren.
Dus vanaf het moment dat ik de omtrek van die cirkel selecteer,
Krijg ik de eigenschappen te zien.
Ik zie iets over ‘layers’
Maar dat is voor later.
Ik zie iets over ‘radius’
En ik zie iets over ‘segmenten’.

Ik heb daarstraks ‘64 s’ gedaan
Dus bij mij staat er 64.
Bij jullie gaat er hoogstwaarschijnlijk 24 staan.
Maar toch wil ik dit aanpassen.
Naar bv. 32.
Dus wat doe ik dan?
In dit geval ga ik hier wel moeten in klikken.
De tekst selecteren en aanpassen.
Dus een waarde ingeven en ‘enter’ doen.
Op dat moment verandert het aantal segmenten.

Het volgende wat ik wil doen is ‘push pull’.
Alleen zie je dat ik geen ‘push pull’ krijg …
Waarom?
De focus die zit nog hier.
Dus wat is er belangrijk om dit te veranderen?
Je doet ‘enter’
En de volgende reflex die je moet hebben
is terug klikken in jouw 3D scherm.
Zodat de focus terug hier zit.
Want als ik nu “P” enter doe
Dan kan ik wel ‘push pullen’.

Dus selecteer de omtrek.
‘Entity info’ aanpassen naar 32 segmenten.
Terug klikken in je 3D scherm.
En doe dan de ‘push pull’.

We klikken weer op de spatiebalk.
En we gaan de omtrek van de voorste cirkel selecteren.
Wat we nu zien is dat ik het aantal segmenten niet kan aanpassen.
Dus op Windows zie je dat de achtergrond grijs is.
Op mac zal de tekst grijs worden.

Wat kan ik wel aanpassen?
De ‘radius’.
Wat we gaan doen is,
welke waarde je ook hebt,
hier de helft van nemen.
In mijn geval is dit ‘0,5’ enter
Klik terug in je 3D scherm.
Klik

Dus selecteer de omtrek.
Neem de helft van de huidige omtrek.
Enter en klik terug in je 3D scherm.

Het gevolg daarvan is dat je nu een ‘conisch object’ hebt gemaakt.
Hierop gaan we een nieuwe cirkel tekenen.
“C” enter
In SketchUp 2016 krijg je heel makkelijk het center.
In oudere versies, ga je iets meer over die rand moeten gaan
om het center te krijgen.

We zetten opnieuw een cirkel.
Deze keer iets kleiner dan de buitenste omtrek.
Klik om te bevestigen.
Wat we nu kunnen doen is,
zolang we geen andere actie gedaan hebben,
Kan ik zeggen ‘8 s’ enter.

Dus teken een cirkel.
Vanuit het center.
En doe dan ‘8 s’ enter

Dan druk je op de spatiebalk.
Want daarmee verbreek je de mogelijkheid om deze cirkel aan te passen.
Maar als ik deze selecteer,
Ga je zien dat ik het wel kan aanpassen.
Dus wanneer kan ik wel een cirkel aanpassen?
Zolang er niet ‘gepush pulled’ is.

Want nu zou ik hier ‘6’ van kunnen maken.
Dus ‘6’ enter.
Klik in het 3D scherm.
Je ziet dat het is aangepast.

Selecteer de omtrek.
Zet op 6 segmenten.
Klik terug in je 3D scherm.

We doen ‘push pull’.
Drukken op de spatiebalk.

Doe dus de ‘push pull’ en nadien ‘select’.

Wat hebben we hier getekend?
Gebruik een beetje fantasie.
Een soort imbus kopje.
Dit is een manier van hoe we objecten kunnen tekenen.
Door met onze simpele figuren aan de slag te gaan.
Door daar veranderingen aan te doen,
gaan we mogelijke complexere figuren krijgen.

We gaan de camera een beetje draaien.
We gaan hier werken.
Opnieuw “C” enter = cirkel
Nu heb ik 2 opties.
Ik kan de cirkel hier zetten in het rode vlak.
Of ik kan de cirkel zetten op het schuine vlak hier. Dan is die zwart.

Maar we gaan voor rood.
En ik doe nu met opzet iets.
Ik ga het eerst voordoen,
daarna kunnen jullie het doen.
Dus als ik dit zou doen,
Wat gebeurt er nu?
De cirkel wordt gesneden door deze lijn.
Ik zou deze bovenkant kunnen selecteren.
En weghalen.
Als ik nu ‘push pull’ doe.
Dan krijg ik hier dit.
Maar wat zie je?
Het is misschien niet zo handig.
Aangezien dit niet symmetrisch is.

Waarom is dit niet handig?
We zien dat mijn cirkel,
die een achthoek is, al niet goed staat.
Want wat had ik eigenlijk moeten doen?
Mijn cirkel zetten.
En op het moment dat ik de cirkel teken,
krijg ik ook deze zwarte lijn.
Die uitkomt op de hoek.
En als ik die gelijk zet.
Met deze groene lijn.
Dan zorg ik er natuurlijk wel voor dat dit goed staat.
Of symmetrisch is.

Dus maak nu een cirkel in het rode vlak.
Zorg ervoor dat deze lijn samenvalt.
Haal het bovenste deel weg.
En doe dan push pull.

Wat kunnen we nu doen?
Druk op de spatiebalk
en selecteer deze buitenste rand.
Wat zie je?
Het is eigenlijk 1 lijn.
Wat kunnen we doen?
Rechter muisklik ‘explode curve’
Op het eerste zicht is er weinig veranderd.
Maar het gevolg van deze actie is
dat ik nu allemaal losse lijntjes heb.

Dus selecteer de rand.
Rechter muisklik op die rand.
‘Explode curve’.

Als ik nu ‘push pull’ doe.
Zie je dat er weinig gebeurt.
Maar ik kan nu mijn “+” gebruiken = push pull +
= “push pull + Ctrl” op Windows
= “push pull + Alt” op Mac
Dan zie je dat er iets anders gebeurt.

Want hier heb ik eigenlijk het geval ‘cirkel’.
En hier heb ik het geval ‘polygoon’.
Dit lijkt alsof het rond is.
En hier zie ik alle segmenten.
Dus door die ‘explode curve’ te doen.
Ga ik van cirkel naar polygoon.
Wat is het gevolg?
Dat ik deze vlakjes kan gaan bewerken.
Dit zijn dus bepaalde mogelijkheden die we hebben.

Wat kan nog interessant zijn?
Doe eerst de ‘explode curve’
Doe dan de ‘push pull zonder +’ en de ‘push pull met +’
Bekijk de verschillen.

Wat kunnen we nog doen?
Klik op ‘view’
Je krijgt het menu.
Klik op ‘hidden geometry’.
Wat zie je nu?
Je krijgt hier alle segmenten te zien die er zijn
Om dit ‘conisch’ object te maken.
Dit zijn alle segmenten, die als ik dit terug uitzet,
niet werkbaar zijn.
En die met ‘hidden geometry’ wel werkbaar zijn.

Doe nu
‘View’ – ’menu’ – ‘hidden geometry’
En ga even spelen met push pull …

Want wat zie je?
Nu kan je al deze vlakjes ook gaan bewerken.
10:28s
Zet daarna ‘hidden geometry’ terug uit.

Dan ga je merken dat het niet bewerkbaar is.
Maar de vlakjes die al ‘gepush pulled’ zijn
Kan je wel bewerken.