WhatsApp Text / Tel +32 14 39 55 40 info@see3d.be

SketchUp Video Tutorial 13.03 Een huis tekenen - deuren

Volledige transcriptie van de video :
Het volgende is de deuren tekenen.
Opnieuw gaan we hier starten met een rectangle.
En weer kunnen we hier een materiaal op zetten
De binnenkant en de buitenkant kunnen verschillend zijn.

Dan zou je een ‘offset’ kunnen doen
Maar dan heb je een technisch probleempje …
Met de deurstijl hier onder want die willen we hier niet.

Dus wat gaan we doen?
Met ‘shift’ deze 3 lijnen selecteren.

En daar gaan we de ‘offset’ van doen.
Dus “F” = offset
En ik wil “7”
Dus 7 cm als profiel.
Zo hebben we de deurstijl.

Creer het vlak
Zet er een materiaal op
En doe de ‘offset’.

Nu hebben we eigenlijk de basic deur in 2D
Dan kunnen we gaan ‘push pullen’.
Op de kader

Je zou hier ook nog een ‘offset’ kunnen doen
Daar zou je glas kunnen van maken.
En dan zou je nog ‘push pull’ kunnen doen op het deurpaneel.
Op deze manier kan je eenvoudig een deur gaan creeren.

Dit gaan we allemaal selecteren.
Gaat de deur meer dan 1x voorkomen?
Ja = component
Nee = groep

We gaan er een component van maken dus ‘deur’
We gaan de deur op de juiste plaats zetten.
En dan kunnen we de deur met een ‘move copy’
Ook bijvoorbeeld hier zetten.

Creer nu de deur
Maak er een component van
En plaats ze juist op de 2 plaatsen.

Wat ik nu heb laten zien
Zowel bij het uittekenen van de muren
Ramen en deuren
Is eigenlijk bijna altijd hetzelfde.

In die zin dat je werkt met
Rectangles, lijnen
Offsets en push pulls
En daarmee kan je dit allemaal gaan creeren.

Dan hangt het ervan af hoeveel detail dat jij wilt
En dan ga je gewoon meer of minder imput moeten doen.
Afhankelijk van de details die je wilt.

Dus het is vooral jij die gaat moeten bepalen
Hoeveel detail wil ik?

Wat wil ik eruit halen en hoeveel extra werk ga ik er daarvoor moeten gaan instoppen?
Maar hoe gedetailleerd je ook gaat …
Meestal is het een combinatie van deze zelfde technieken.