SketchUp Video Tutorial 3.02 : Rectangle + Axis tool + Assenstelsel
Rectangles oefening + Axis tool
We starten met het tekenen van een rectangle.
Dus we gebruiken de shortcut “R” enter
We nemen een willekeurig punt.
En we gaan een rectangle tekenen van 4 meter op 2 meter
dus ‘4;2’ enter
Teken nu deze rectangle van ‘4;2’
Als we nu verder gaan tekenen,
zal alles wat je tekent,
in de richting zijn van het assenstelsel.
Dit is handig, zolang als alles mooi recht en evenwijdig is.
Stel, dit is een ruimte
maar we willen nu een gebouw tekenen
dat hier schuin tegen staat.
Nu, we hebben zonet gezien dat je dit met de line tool zou kunnen doen,
iets gaan tekenen
want we hebben de magenta lijn
maar eens we meer complexe dingen gaan doen,
ga je merken dat dit niet de beste oplossing is
of dat je niet het meest efficiënt bezig bent.
Dus, wat kunnen we doen?
Het assenstelsel verleggen en draaien.
Dit doen we met de ‘axis tool’.
Je kan deze hier selecteren.
Dit is het assenstelsel en dit is de ‘origin’ = het nulpunt van de wereld.
Dat gaan we verplaatsen naar het middelpunt van deze zijde.
Selecteer nu de ‘axis tool’ en plaats die op het middelpunt van deze zijde.
Hier kunnen we een richting aangeven.
Voor deze oefening gaan we dit gewoon naar het middelpunt van deze zijde zetten.
In realiteit heb je hier waarschijnlijk een hoek uitgezet
of heb je een ander referentiepunt waarop je kan werken
maar nu nemen we gewoon dit middelpunt.
Een 2de linkse muisklik.
We zouden nu ook het assenstelsel kunnen draaien of kantelen
maar een schuine wand of iets dergelijks hebben we nu niet
dus blijven we gewoon op dit punt staan.
Dit is onze 3de muisklik.
Deze bevestigt het nieuwe assenstelsel.
Nieuwe locatie, nieuwe richting.
Zet nu het 3de punt opnieuw op dit middelpunt.
Als ik nu opnieuw een rectangle zou gaan tekenen,
Vanuit de origin,
weer een rectangle van 4 meter op 2 meter.
Dus ‘4;2 enter’
Krijg ik dezelfde rectangle, alleen in een andere richting.
Teken nu deze rectangle van 4 meter op 2 meter.
Alles wat ik nu teken,
valt in dit assenstelsel.
Niet alleen de rectangles maar ook eventuele lijntjes als ik die zou tekenen.
Het volgende deel is alleen ter demonstratie.
Dus stel, ik heb hier tafel.
Dit is de ruimte,
en dit is een tafel en die wil ik gaan verplaatsen.
Maar ik wil zo dadelijk ook hier terug werken …
We hebben net gezien dat al wat ik teken,
in deze richting van het assenstelsel zal vallen.
Hoe kan ik dit terug aanpassen?
Door een rechter muisklik te doen op één van de assen.
Heel belangrijk!!! Op één van de assen!!!
En ik doe ‘reset’
dan krijg ik het oorspronkelijke assenstelsel terug.
We hadden het ook manueel kunnen terugzetten
maar ‘rechter muisklik + reset’ lijkt me net iets handiger.
Als ik nu terug verder teken,
zie je dat alles weer in deze richting valt, ook mijn lijntjes.
Dus stel, je hebt ook hier een tafel.
Meestal als we iets gaan verplaatsen in een ruimte,
doen we dat in vele gevallen evenwijdig aan een wand.
Dus stel dat ik de tafel wil verplaatsen.
De reden waarom ik dit nog niet doe is omdat we eigenlijk nog geen ‘move’ hebben gedaan.
Maar dit is ter demonstratie.
Dus ik wil gewoon mijn tafel verplaatsen,
en wat zie ik?
Zolang als ik mooi op de rode as blijf,
blijft mijn tafel evenwijdig in de ruimte bewegen.
Op het moment dat ik deze wil verplaatsen,
en ik doe net hetzelfde,
krijg ik dit.
SketchUp kijkt alleen naar het assenstelsel.
SketchUp kijkt niet naar de richting van een object.
Dus indien ik deze tafel op dezelfde manier wil verplaatsen,
Ga ik mijn assenstelsel terug in deze richting moeten plaatsen.
Als ik nu ‘move’ doe
en ik blijf mooi op de rode as,
Dan werkt dit zoals ik het wens.
Dus alles wat ik doe met SketchUp is altijd relatief aan het assenstelsel.
Ook andere bewerkingen zoals ‘scale’.
Als je ‘scale’ doet krijg je dit.
Maar als ik hetzelfde nu hier zou doen, krijg ik dit.
Dus wat zie je?
Deze tool richt zich gewoon naar het actieve assenstelsel
en niet naar de richting van het object.
Laten we nu het assenstelsel terugzetten.
Rechter muisklik + reset
En dan doen we net hetzelfde ‘scale’.
Dan is deze normaal, correct.
Doen we hier ‘scale’
dan is het niet correct naar de richting van het object
want SketchUp kijkt naar het assenstelsel.
Dus zolang je in SketchUp mooie en evenwijdige rechte hoeken kan tekenen,
Is er geen enkel probleem
want dat is hetgeen SketchUp het liefst doet.
Vanaf het moment dat je met schuine dingen zit,
Wordt het handig om het assenstelsel op dat moment aan te passen.
Waarom?
Alles in SketchUp gebeurt relatief aan het assenstelsel.
Als je daar tegen in gaat werken,
ga je zien dat je tijd aan het verliezen bent
want het resultaat gaat meestal niet zijn wat je wenst.